About

  • 1,82m
  • 29 anos
  • UX Designer
  • Surfista nas horas vagas

Objetivo

Atuar no projeto e concepção de interfaces digitais com foco na experiência do usuário, através da prática de pesquisas de usabilidade e interação no decorrer do projeto.

  • UX

    Experiência do
    Usuário

  • UI

    Interfaces

  • AI

    Arquitetura da
    Informação

  • U

    Usabilidade

  • Er

    Ergonomia

  • D

    Design

Ferramentas e Processos

Ao longo de minha trajetória, tive contato com várias ferramentas e processos de produção e desenvolvimento, tanto no design quanto na programação, que descrevo muito brevemente a seguir:

Design: Como designer e arquiteto de informação, faço uso frequente dos Testes de Usabilidade, diagramas de User Flow e Percurso Cognitivo. Como ferramentas de mensuração, as que mais trabalho são SUS, PRC e Entrevistas com Usuários. A integração entre os processos de UX e desenvolvimento de software é feita através de uma série de medidas, tanto de processo quanto de comportamento de equipe. Esse conjunto de ferramentas que utilizo fez parte da minha monografia de pós-graduação, e está publicado no blog.

Desenvolvimento: Como desenvolvedor, faço uso preferencialmente da metodologia Scrum, quando possível, com as adaptações propostas em minha monografia. Modelos como Lean e MVP também fazem parte da minha cultura de trabalho.

Tecnologias

Web (HTML/CSS/JS): Conhecimento avançado nas principais linguagens de desenvolvimento Front-end, como HTML5, CSS3 e JavaScript. Faço uso diário desse conhecimento na construção de protótipos funcionais e interfaces web, além de programação para aplicações ricas com comunicação Ajax/Json.

PHP: Conhecimento pleno na linguagem PHP, com orientação a objetos e arquitetura MVC.

Node.js: Conhecimento pleno do framework JavaScript server-side, com conceitos de eventos, call-back.

Angular.js: Conhecimento pleno do framework cliente-site baseado em JavaScript.

Git: Conhecimento pleno em versionamento de código (git). SQL/MySQL: Habituado com o uso de banco de dados relacional.

Java: Iniciante em programação com linguagem Java. Perl: Contato com a linguagem Perl, realizando alterações e manutenções em aplicação já desenvolvida.

Linha do tempo

Graduação em Sistemas da Informação

IFC / Camboriú

Iniciado curso de graduação em Sistemas da Informação, ministrado pelo IFC (Instituto Federal Catarinense), campus Camboriú com previsão de término em Dezembro de 2020.

Leis Municipais

Arquiteto de informação / Itapema

De Julho de 2015

Arquiteto de informação responsável por ministrar inspeções de usabilidade e gerir a arquitetura de informação, assim como, o projeto de User Experience como um todo nos produtos da empresa.

Dentre minhas atribuições, estão as inspeções por checklist de ergonomia; avaliações de usabilidade; pesquisas com usuários por meio de entrevistas informais e questionários; projetar a arquitetura de informação de novas interfaces e otimizar gradualmente as pré-existente; monitorar o comportamento dos usuários visando a otimização da experiência em todos os ciclos de contato com a empresa; Desenvolvimento Web (Html/Css/Js);

Especialização em UX Design

UFSC / Florianópolis

Curso de especialização profissional Latu Sensu ministrado pela UFSC, campus Florianópilis com início em Outubro de 2013 e previsão de término em Outubro de 2015.

CIPHER SA

Analista de Usabilidade / Joinville

De Junho de 2012 à Abril de 2015

Analista de usabilidade responsável por fazer pesquisas de tendências de interface, aplicar e gerir padrões de software e explorar falhas de usabilidade. Atuou como usabilista no projeto do VCM (Vulnerability and Compliance Manager) versão 1.0; Na versão 2.0 e Mobile desenvolveu e participou da implementação do projeto de User Experience VCM Mobile, apesar da semelhança no nome se trata de um produto separado responsável por explorar vulnerabilidades em Smartphones.

BYBR Sistemas

Designer de Interface / Joinville

De Setembro de 2011 à Abril de 2012

Designer de interfaces responsável por projetar e executar interfaces digitais para softwares, websites e aplicações mobile. Além de explorar falhas de usabilidade ao decorrer dos projetos. Responsável pelo projeto de User Experience e Projeto de interface do website da Liga Nacional de Basquete (LNB); Responsável pelo projeto de User Experience do portal e aplicativo mobile para representações da Brascola; Atuou no projeto de User Experience de um software para Scout (coleta de estatísticas de basquete em tempo real) para a LNB;

Grupo Bandeira Franco

Diretor de Arte / Balneário Camboriú

De Novembro de 2010 à Março de 2011 como Designer digital

De Março de 2011 à Setembro de 2011 como Diretor de Arte

Como Designer Digital foi responsável por produzir campanhas digitais para a loja virtual ShopMasp, compunham nessas campanhas peças como banners, email marketing e Landing Pages / Hotsites.

Como Diretor de Arte, atuou e produziu anúncios impressos e digitais para Fibrafort, TVA Balneário Camboriú, Mendes Sibara, Dicave Volvo e Speed Kawasaki.

Linhares Design

Designer Gráfico / Itapema

De Fevereiro de 2010 à Novembro de 2010

Designer gráfico responsável elaborar peças gráficas como Folders, Cartazes, Fachadas para os diversos clientes da agência. Também participou do projeto e desenvolvimento da revista informativa da Sicredi Litoral. Além das peças gráficas foi responsável pelo projeto e produção dos websites da LCK Comércio, RM Móveis, Núcleo Jovem Empreendedor, SCADA Web (neste houve o desenvolvimento de interface para o gerenciamento remoto do produto)

WB4B/C

Web Designer / Itapema

De Março de 2009 à Novembro de 2009

Web designer responsável pela criação de campanhas e peças promocionais para as lojas virtuais Sepha, Lojas KD e Madeira Madeira. Dentre essas peças estão presentes Newsletters, Banners, Hot Sites e Landing Pages.

Graduação em Design Gráfico

UNIVALI / Balneário Camboriú

Curso de graduação em Design Gráfico ministrado pela UNIVALI, campus Balneário Camboriú com início em Janeiro de 2005 e término em Dezembro de 2008.

UNIVALI

Monitor / Balneário Camboriú

De Março de 2005 à Dezembro de 2005

Monitor dos laboratórios de informática responsável por orientar alunos e professores a operar os equipamentos da universidade.